<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" />
  <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
  <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black-translucent">
  <meta content="telephone=no" name="format-detection">
  <meta name="wap-font-scale" content="no">
  <title></title>
  <link rel="stylesheet" href="css/base.css">
  <link rel="stylesheet" href="css/layer.css">
  <link rel="stylesheet" href="css/index.css?v=202407121829">
  <script src="lib/fsize.js"></script>
  <style>

  </style>
</head>

<body>
  <div id="app" class="rule-bg">
    <div style="height: 0.05rem;"></div>
    <p class="rule-p1">{{textObj.txt1}}</p>
    <div class="table"></div>
    <p class="rule-p2">{{textObj.txt2}}</p>
    <p class="rule-p3"><span>1.</span>{{textObj.txt3}}</p>
    <p class="rule-p4"><span>2.</span>{{textObj.txt4}}</p>
    <p class="rule-p5"><span>3.</span>{{textObj.txt5}}</p>
    <p class="rule-p6"><span>4.</span>{{textObj.txt6}}</p>
    <p class="rule-p7">{{textObj.txt7}}</p>
    <p class="rule-p8"><span>1.</span>{{textObj.txt8}}</p>
    <p class="rule-p9"><span>2.</span>{{textObj.txt9}}</p>
    <p class="rule-p10"><span>3.</span>{{textObj.txt10}}</p>
    <p class="rule-p11"><span>4.</span>{{textObj.txt11}}</p>
    <p class="rule-p12"><span>5.</span>{{textObj.txt12}}</p>
    <p class="rule-p13"><span>6.</span>{{textObj.txt13}}</p>
    <p class="rule-p14"><span>7.</span>{{textObj.txt14}}</p>
    <p class="rule-p15"><span>8.</span>{{textObj.txt15}}</p>
  </div>
</body>
<script src="lib/vue.min.js"></script>
<script src="lib/jquery-3.1.1.min.js"></script>
<script src="lib/default.js?v=23123"></script>
<script>
  $(function () {
    var app = new Vue({
      el: '#app',
      data: {
        textObj: '',
        titleName: '',
      },
      mounted: function () {
        this.$nextTick(function () {
          if (sessionStorage.version >= 7590) {
            $(".table").addClass('highVer');
          }
          if (sessionStorage.lang == 1) {
            titleName = 'Event Rules'
            document.getElementsByTagName("title")[0].innerHTML = titleName

            $(".table").addClass("table-en")
            this.textObj = {
              txt1: "Live two hours a day to get corresponding rewards according to the Pop Index, Interaction Index, and Gift Index to reach the goals. You can get up to 8000 feather rewards every day.",
              txt2: 'Glossary:',
              txt3: "Pop Index:The Pop Index is affected by the number of online users and gift givers. The more people online and giving gifts in the average hourly live room, the higher the Pop Index.",
              txt4: "Interactive index:The Interactive index is affected by the number of people chatting and chats. The more people chat in the average hourly live room, the higher the Interactive Index.",
              txt5: "Gift Index:The more gifts received (increased FEATHERs), the higher the Gift Index.",
              txt6: 'The Pop Index and Interaction Index are average values, which will both rise and fall. The live broadcast time and Gift Index are growth values, which will only increase.',
              txt7: 'Rules:',
              txt8: 'All rewards must meet the basic goal of “2 hours of live broadcast”. No rewards can be received if the live broadcast does not reach 2 hours.',
              txt9: 'Both the Pop Index and the Interaction Index are divided into two goals: basic and advanced. You must complete the Pop Index goal before you can unlock the Interaction Index goal. (That is, after completing the basic goal of popularity, the basic goal of interaction will be unlocked; after completing the advanced goal of popularity, the advanced goal of interaction will be unlocked)',
              txt10: 'If the Pop Index reaches the goal and falls below the target again, the corresponding Interaction Index goal will be re-locked to the unlocked state.',
              txt11: 'Event data is updated every minute.',
              txt12: 'Each user is limited to receive once, and multiple accounts will cancel the activity qualification and no reply will be given.',
              txt13: 'During the restricted activity qualification period, all event data will be invalid and must be obtained again after the restriction is lifted.',
              txt14: 'The time is based on GMT+08:00 and all rewards must to be received manually on the same day. If it is overtime, rewards will be cleared.',
              txt15: 'The final interpretation right of the activity belongs to the platform'
            }
          }
          else if (sessionStorage.lang == 8) {
            titleName = 'Quy tắc'
            document.getElementsByTagName("title")[0].innerHTML = titleName
            $(".table").addClass("table-tv")
            this.textObj = {
              txt1: "Thể lệ sự kiện Live hai giờ mỗi ngày để nhận phần thưởng tương ứng theo Chỉ số Pop, Chỉ số Tương tác và Chỉ số Quà tặng để đạt được các mục tiêu. Bạn có thể nhận tới 8000 feather mỗi ngày. ",
              txt2: 'Bảng chú giải:',
              txt3: "Chỉ số nhạc pop: Chỉ số Pop bị ảnh hưởng bởi số lượng người dùng trực tuyến và người tặng quà. Càng nhiều người trực tuyến và tặng quà trong phòng live mỗi giờ, Chỉ số Pop càng cao.",
              txt4: "Chỉ số tương tác: Chỉ số Tương tác bị ảnh hưởng bởi số người trò chuyện và cuộc trò chuyện. Càng nhiều người trò chuyện trong phòng live mỗi giờ, Chỉ số tương tác càng cao.",
              txt5: "Chỉ số quà tặng Nhận càng nhiều quà (tăng LÔNG) thì chỉ số Quà càng cao.",
              txt6: 'Chỉ số Pop và Chỉ số tương tác là các giá trị trung bình, sẽ tăng và giảm.Thời gian phát sóng trực tiếp và Chỉ số quà tặng là những giá trị tăng trưởng, sẽ chỉ tăng lên.',
              txt7: 'Quy tắc :',
              txt8: 'Tất cả các phần thưởng phải đáp ứng mục tiêu cơ bản là “2 giờ phát sóng trực tiếp”. Không thể nhận phần thưởng nếu phát sóng trực tiếp không đạt 2 giờ. ',
              txt9: ' Cả Chỉ số Pop và Chỉ số Tương tác đều được chia thành hai mục tiêu: cơ bản và nâng cao. Bạn phải hoàn thành mục tiêu Chỉ mục quảng cáo trước khi có thể mở khóa mục tiêu Chỉ mục tương tác. (Tức là sau khi hoàn thành mục tiêu phổ biến cơ bản thì sẽ mở khóa mục tiêu tương tác cơ bản; sau khi hoàn thành mục tiêu phổ biến nâng cao thì sẽ mở khóa mục tiêu tương tác nâng cao)',
              txt10: 'Nếu Chỉ số Pop đạt được mục tiêu và lại tụt xuống dưới mục tiêu, thì mục tiêu Chỉ số tương tác tương ứng sẽ được khóa lại ở trạng thái không khóa.',
              txt11: 'Dữ liệu sự kiện được cập nhật mỗi phút. ',
              txt12: 'Mỗi người dùng bị giới hạn nhận một lần và nhiều tài khoản sẽ hủy tư cách hoạt động và sẽ không có phản hồi. ',
              txt13: 'Trong thời gian đủ điều kiện hoạt động bị hạn chế, tất cả dữ liệu sự kiện sẽ không hợp lệ và phải được lấy lại sau khi hạn chế được dỡ bỏ.',
              txt14: 'Thời gian dựa trên GMT+08:00 và tất cả các, Phần thưởng cần được nhận thủ công trong cùng một ngày. Thu ngoài giờ không được phép.',
              txt15: 'Quyền giải thích cuối cùng của hoạt động thuộc về nền tảng.'
            }
          }
          else if (sessionStorage.lang == 10) {
            titleName = 'Reglas del evento'
            document.getElementsByTagName("title")[0].innerHTML = titleName
            $(".table").addClass("table-es")
            this.textObj = {
              txt1: "Para lograr los objetivos, haga directo dos horas al día para conseguir las recompensas correspondientes según el Índice pop, el Índice de interacción y el Índice de regalos. Puede obtener hasta 8000 plumas de recompensa todos los días.",
              txt2: 'ilustrar:',
              txt3: "Índice pop :El Índice pop se ve afectado por el número de usuarios en línea y de personas que hacen regalos. Cuantas más personas estén en línea y hagan regalos en la sala en vivo de media por hora, mayor será el Índice pop;",
              txt4: "Índice de interacción:El Índice de interacción se ve afectado por el número de personas que chatean y los chats. Cuantas más personas chateen en la sala de estar de media por hora, mayor será el Índice de interacción;",
              txt5: "Índice de regalos:Cuantos más regalos se reciban (aumento de PLUMAS), mayor será el Índice de regalos;",
              txt6: 'El Índice pop y el Índice de interacción son valores medios, que pueden subir o bajar. El tiempo de transmisión en vivo y el Índice de regalos son valores que crecen y solo aumentarán.',
              txt7: 'Reglas:',
              txt8: 'Todas las recompensas deben cumplir el objetivo básico de «2 horas de transmisión en directo». No se recibirán recompensas si la transmisión en vivo no alcanza las 2 horas.;',
              txt9: 'Tanto el Índice pop como el Índice de interacción se dividen en dos objetivos: básico y avanzado. Debe completar el objetivo Índice pop antes de poder desbloquear el objetivo Índice de interacción. (Es decir, tras completar el objetivo básico de popularidad, se desbloqueará el objetivo básico de interacción; tras completar el objetivo avanzado de popularidad, se desbloqueará el objetivo avanzado de interacción).',
              txt10: 'Si el Índice pop alcanza el objetivo y vuelve a caer por debajo del objetivo, el objetivo de Índice de interacción correspondiente se volverá a bloquear en el estado desbloqueado.;',
              txt11: 'los datos del evento se actualizan cada minuto.; ',
              txt12: 'Cada usuario solo puede recibir una vez y, si tiene varias cuentas, se cancelará la calificación de la actividad y no se dará ninguna respuesta.;',
              txt13: 'Durante el periodo de calificación de actividad restringida, todos los datos del evento no serán válidos y deberán obtenerse de nuevo una vez levantada la restricción.;',
              txt14: ' La hora se basa en GMT+08:00 y todas las recompensas deben recibirse de forma manual el mismo día. Si se trata de horas extraordinarias, se eliminarán las recompensas.;',
              txt15: ' El derecho de interpretación final de la actividad pertenece a la plataforma'
            }
          }
          else {
            titleName = '活動規則'
            document.getElementsByTagName("title")[0].innerHTML = titleName
            this.textObj = {
              txt1: "每天直播2小時,根據人氣指數、互動指數、禮物指數達到目標值可獲得對應的獎勵,每天最多可獲得8000羽毛獎勵",
              txt2: '名詞說明:',
              txt3: "人氣指數:平均每小時直播間在線人數越多、送禮人數越多則人氣指數越高;",
              txt4: "互動指數:平均每小時直播間聊天人數越多、聊天數量越多則互動指數越高;",
              txt5: "禮物指數:收到的禮物越多(增加的羽毛)則禮物指數越高;",
              txt6: '人氣指數、互動指數為平均值,既會出現上升,亦會出現下降,直播時長、禮物指數為增長值,只會上升,不會下降。',
              txt7: '規則說明:',
              txt8: '所有獎勵的必須滿足基礎目標「直播2小時」,若直播未達到2小時,無法獲得任何獎勵;',
              txt9: '人氣指數、互動指數均分為基礎、進階2個目標,需要先完成人氣目標,才能解鎖應對的互動目標。(即完成人氣的基礎目標後,解鎖互動的基礎目標;完成人氣的進階目標後,解鎖互動的進階目標)',
              txt10: '若人氣指數達到目標後,又下降至目標下,則對應的互動指數目標,在解鎖之後,將重新鎖定為未解鎖狀態;',
              txt11: '活動數據每分鐘更新一次; ',
              txt12: '每人僅限一個賬號領取,多賬號領取將取消活動資格不再回復;',
              txt13: '被限制活動參與資格期間,所有活動數據均為無效數據,需在解除限制後重新獲取;',
              txt14: '時間以GMT+08:00(東八區)為準,獎勵均需在當日手動領取,若超時(東八區0點)將無法領取;',
              txt15: '活動最終解釋權歸平台所有。'
            }
          }

        });
      },
      methods: {

      },
      computed: {

      }
    });
  })
</script>

</html>